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1. DISPOSIÇÕES GERAIS

1.1. Um torneio refere-se a uma competição de esportes eletrônicos entre três e cinco jogadores.

1.2. Cada torneio recebe um número exclusivo (doravante denominado "Temporada").

1.3. Os torneios de eFutsal da EPC são realizados diariamente durante todo o ano civil.

1.4. A frase "Ano civil" refere-se ao período entre 1º de janeiro e 31 de dezembro. Cada ano consiste em doze meses (etapas).

1.5. Os cinco melhores jogadores do grupo são determinados no final de cada mês.

1.6. Todos os torneios são realizados no console de jogos PlayStation.

1.7. Os torneios são realizados no ambiente de jogo da versão licenciada do simulador de futebol "EA Sports FC24" da editora Electronic Arts (doravante "FC24").

1.8. Os participantes competem no modo Volta no nível de dificuldade Lendário.

1.9. Os torneios estão abertos a jogadores com mais de 18 anos de idade. Todos os participantes devem ter as devidas credenciais e aprovação dos organizadores do evento.

1.10. Todos os torneios são realizados em locais especializados em esportes eletrônicos de papelaria, e tanto os participantes quanto os organizadores devem cumprir todas as normas sanitárias e de higiene.

 

2. PROCEDIMENTO PARA A COMPETIÇÃO

2.1. Como parte do torneio, cada participante é designado a uma equipe com a composição atual no momento da competição, usando um sorteio on-line.

2.2. Os torneios EPC eFutsal são realizados em um sistema round-robin, com os participantes jogando em duas rodadas em uma base de "cada homem por cada homem".

2.3. Se houver mais de cinco participantes desejando participar do mesmo torneio, os participantes serão divididos em dois grupos ("Grupo A" e "Grupo B") e jogarão dois torneios separados.

2.4. O resultado é inserido nas estatísticas do torneio até o final do horário principal. O vencedor da partida também é determinado dentro do tempo de jogo principal.

2.5. O termo "Tempo de jogo" significa dois tempos que consistem em seis unidades de tempo de jogo, o que equivale a seis minutos de tempo real. 

 

3. DETERMINAR O VENCEDOR DO TORNEIO

3.1. Cada participante joga duas partidas contra todos os outros participantes do torneio (uma partida - "em casa" e uma partida - "fora").

3.2. Com base nos resultados da partida, o jogador recebe pontos:

    a) 3 pontos por vitória 

    b) 1 ponto por empate

    c) 0 pontos por derrota

3.3. Se, devido a circunstâncias de força maior (Seção 5), for impossível realizar ou terminar a partida, os participantes receberão 0 pontos cada.

3.4. Se a partida foi interrompida por motivos técnicos, o resultado dos participantes no momento em que ela foi interrompida é inserido na tabela do torneio (seção "Gols") e levado em consideração ao determinar o vencedor do torneio.

3.5. Se dois participantes marcarem um número igual de pontos, o vencedor do torneio, bem como todos os outros lugares na tabela do torneio, será distribuído da seguinte forma:

    (a) pelo número de gols marcados em todos os encontros realizados no torneio.

    b) pela diferença entre os gols marcados e sofridos em todas as partidas do torneio.

3.6. Os resultados de todas as partidas são inseridos nas estatísticas oficiais do torneio, que são atualizadas on-line.

 

4. DETERMINAÇÃO DOS CINCO MELHORES JOGADORES DO MÊS

4.1. No final de cada mês, os cinco melhores jogadores (doravante denominados Classificação "Top-5") são determinados entre todos os participantes da competição.

4.2. Os jogadores que participaram de mais de trinta torneios em um mês podem entrar no "Top 5".

4.3. Ao distribuir os lugares no "Top 5", os seguintes critérios são levados em conta:

    (a) porcentagem de ganhos por mês calendário

    (b) pelo número de gols marcados em todas as reuniões realizadas durante o mês calendário.

 

5. CIRCUNSTÂNCIAS DE FORÇA MAIOR

5.1. Se uma partida programada não puder ser disputada devido a problemas técnicos, ela será cancelada.

5.2. As partidas canceladas não são remarcadas; elas mantêm o status "Cancelada".

5.3. Se uma partida tiver problemas técnicos e não puder mais ser jogada, ela será cancelada. As partidas interrompidas não são reagendadas; elas são mantidas no status "Interrompida".

5.4. Uma partida poderá ser reiniciada nos casos descritos abaixo, desde que o erro tenha sido detectado antes da abertura do placar e/ou do final do primeiro tempo:

    a) Se o jogo não tiver começado como programado.

    b) Se a equipe foi selecionada incorretamente.

    c) Se a escalação da equipe foi mal definida.

    d) Se o lado da casa/fora foi escolhido incorretamente.

5.5. Em outros casos, uma partida como essa será considerada cancelada.

5.6. Se, devido a circunstâncias de força maior, o jogador declarado não puder participar da partida, dependendo das circunstâncias, será feita uma substituição antecipada ou urgente do jogador. Se for impossível fazer uma substituição, o torneio será disputado sem o jogador declarado anteriormente.

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